Kamis, 21 September 2017

pertanyaan logic logic

back again bersama saya anggra, emm kali kita akan membahas pertanyaan ya bisa dibilang pertanyaan algoritma atau logic iya itulah. saya jga tidak tahu pasti nama pertanyaannya apa haha. kuy kita simak dibawah ✌

gambar 1
yakkk, ini adalah gambar atas pertanyaan pertama kita yang ingin kita pecahkan . dan pertanyaanya adalah bagaimana caranya cakram diatas dapat mencapai tiang ke 2 (tianggoals) ya bukan relationshitgoal hehe. dengen perpindahan yang tentunya ada rulesnya.
rulesnya :
1. Hanya satu cakram yang boleh dipindahkan dalam satu waktu
2. Setiap perpindahan berupa pengambilan cakram teratas dari satu tiang dan memasukannya ke tiang     lain
3. Tidak boleh meletakan cakram di atas cakram yang lain yang lebih kecil.

Mari kita jawab guys :
1,,,2,,,,3 yak saya sudah dapat jawabannya hahaha.
ini dia gambar diatas lah jawabannya hehehehe Lul.
kita sebut saja ya cakramnya satu, dua , dan tiga supaya mudah dipahami. jadi cakram 1 dipindah ke tiang 2.  cakram 2 dipindah ke tiang tiga. lalu cakram 3 tetap stay di tempatnya alias tetap di cakram 3. kemudian cakram 1 dipindah ke tiang tiga dan cakram 1 dipindah ke tiang dua. lalu cakram 1 dipindah ke tiang dua dan cakram 2 dipindah ke tiang dua diatas cakram 1. lalu cakram 3 dpindah ke tiang dua dibawah cakram lainnya. andd thennnn we finish guys. cakram cakram sudah mencapai tiang goals.


yakkk, kita masuk ke pertanyaan kedua guys . ayo kita simak bersama di bawah ini,,,

gambar 2
pertanyaanya adalah tentukan rute tercepat dari titio 0 ke titik 5, ets jangan lupa tentunya ada rulesnya guys. rulesnya adalah ,,,:
1. Cari rute dari titik 0 ke titik 5 sebanyak mungkin
2. Tentukan jarak yang paling pendek
3. Langkah yang diambil tidak boleh berlawanan arah dengan tanda panah

and now saya sudah mendapatkan rute-rutenya gengs.
Rute A. Dari titik 0 lalu ketitik 2, dari titik 2 ke titik 4, dari titik 4 ke titik 3, dari titik 3 ke titik 5 dann              sampe guys
Rute B. Dari titik 0 lalu ketitik 1, dari titik 1 ke titik 3, dari titik 3 ke titik 5 dan finishh
Rute C. Dari titik 0 lalu ketitik 2, dari titik 2 ke titik 4, dari titik 4 ke titik 5, selesaii
Rute D. Dari titik 0 lalu ketitik 1, dari titik 1 ke titik 2, dari titik 2 ke titik 4, dari titik 4 ke titik 3, dari               titik 3 titik 5.
Dan saya menemukan guys rute tercepat ialah melalu Rute A dengan jarak tempuh 15km
dan rute-rute lain jarak tempuhnya ialah, Rute B 24km, Rute C 18Km. dan Rute D  26km.

akhirnya kita telah selesai, mengerjakan soal-soal diatas, ohiya jika kalian mempunyai jawaban lain jangan sungkan tulis dikomentar.
See u soon guys Salam Ailogic ;)

Senin, 11 September 2017

contoh algoritma dan contoh beserta penjelasannya

Kembali lagi bersama saya anggrahi, dan kali ini saya akan membahas algoritma beserta contoh dan penjelasannya bagaimana kita akan menyelesaikan permasalahan algoritma tersebut.
lihat di gambar di bawah ini gengs.                                                                                                    
Algoritma

Dalam matematika dan ilmu komputer, algoritma adalah prosedur langkah-demi-langkah untuk penghitungan. Algoritma digunakan untuk penghitungan, pemrosesan data, dan penalaran otomatis.

Algoritma adalah metode efektif diekspresikan sebagai rangkaian terbatas dari instruksi-instruksi yang telah didefinisikan dengan baik untuk menghitung sebuah fungsi.Dimulai dari sebuah kondisi awal dan input awal (mungkin kosong),  instruksi-instruksi tersebut menjelaskan sebuah komputasi yang, bila dieksekusi, diproses lewat sejumlah urutan kondisi terbatas yang terdefinisi dengan baik, yang pada akhirnya menghasilkan "keluaran" dan berhenti di kondisi akhir. Transisi dari satu kondisi ke kondisi selanjutnya tidak harus deterministik; beberapa algoritma, dikenal dengan algoritma pengacakan, menggunakan masukan acak.
jadi singkatnya algoritma adalah permasalahan awalnya, kedua mencari solusi, dan yang terakhir memecahkan masalah tersebut berdasarkan logika. 

Contoh algoritma:
yaitu cara memasak air yang baik dan benar,,

    1) Siapkan panci.
      2) Masukkan air secukupnya ke dalam panci.

        3) tutup panci tersebut.
            
          4) letakkan panci tersebut di atas kompor.
          5) Hidupkan kompor.
           
          6) Apabila air sudah mendidih, lalu matikan kompor.
          7) Angkat panci tersebut dari kompor.


        Demikian penjelasan singkat tentang algoritma beserta contohnya. semoga bermanfaat ya gengs...

eview Muḥammad bin Mūsā al-Khawārizmī

Muḥammad bin Mūsā al-Khawārizmī 
 adalah seorang ahli dalam bidang matematika,astronomi, astrologi, dan geografi yang berasal dari persia. Lahir sekitar tahun 780 di Khwārizm (sekarang Khiva, Uzbekistan) dan wafat sekitar tahun 850 di Baghdad. Hampir sepanjang hidupnya, ia bekerja sebagai dosen di Sekolah Kehormatan di Baghdad
Buku pertamanya, al-Jabar, adalah buku pertama yang membahas solusi sistematik dari linear dan notasi kuadrat. Sehingga ia disebut sebagai Bapak Aljabar. Al-Khwārizmī juga berperan penting dalam memperkenalkan angka Arab melalui karya Kitāb al-Jam’a wa-l-tafrīq bi-ḥisāb al-Hind yang kelak diadopsi sebagai angka standar yang dipakai di berbagai bahasa serta kemudian diperkenalkan sebagai Sistem Penomoran Posisi Desimal di dunia Barat pada abad ke 12. Ia merevisi dan menyesuaikan Geografi Ptolemeus sebaik mengerjakan tulisan-tulisan tentang astronomi dan astrologi.
Kontribusinya tak hanya berdampak besar pada matematika, tapi juga dalam kebahasaan. Kata "aljabar" berasal dari kata al-Jabr, satu dari dua operasi dalam matematika untuk menyelesaikan notasi kuadrat, yang tercantum dalam bukunya. Kata algorisme dan algoritma diambil dari kata algorismi, Latinisasi dari namanya. Namanya juga di serap dalam bahasa Spanyolguarismo, dan dalam bahasa Portugisalgarismo bermakna digit.

Sekian review singkat dari saya , Terimakasih atas kunjungannya :))




kali ini kita akan membahas, tentang se-orang IT perusahaan Gojek Indonesia. Ialah ka Muhammad Salis, beliau adalah android developer gojek....